/***************************************************************************
* Copyright (C) 2004 by cyril dupuit *
* cyrildupuit@hotmail.com *
* http://perso.wanadoo.fr/koalys/ *
* (Adaptation for SOS by d2 -- 2004/12/20) *
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
* GNU General Public License for more details. *
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* You should have received a copy of the GNU General Public License *
* along with this program; if not, write to the *
* Free Software Foundation, Inc., *
* 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. *
***************************************************************************/
//*****************************************************************************
// Nom du module : MouseSim.c
// Description : Creation et destruction de souris mangeuse de fromages
//*****************************************************************************
#include <sos/assert.h>
#include <sos/klibc.h>
#include <sos/thread.h>
#include <sos/ksynch.h>
#include <sos/kmalloc.h>
#include <drivers/x86_videomem.h>
// Historique :
// 20/12/04 : Suppr DestroyMap et suppr handler kbd dans version LM (d2)
// 26/11/04 : Bug trouve et resolu dans la fonction DestroyMap
// 21/11/04 : Creation du module V1.0
//*****************************************************************************
// Definition des equivalences :
//*****************************************************************************
#define MAP_X 76
#define MAP_Y 12
#define MAP_SIZE MAP_X * MAP_Y
#define MOUSE 0x01
#define CHEESE 0x02
#define OBSTACLE 0x04
#define INPUT 0x08
#define OUTPUT 0x10
#define OBSTACLE_COUNT 100
#define CHEESE_COUNT 650
#define MOUSE_FULL 0x01
#define MOUSE_EMPTY 0x02
#define CHEESE_FOUND 0x04
#define MOUSE_EXITED 0x08
#define MOUSE_SPEED_MAX 1000
#define MOUSE_SPEED_MIN 4
typedef unsigned int Color_t;
struct Point{
int X;
int Y;
};
typedef struct Point Point_t;
#define Set(Reg, Flag) Reg = (Reg | Flag)
#define Reset(Reg, Flag) Reg = (Reg &(~Flag))
#define IsSet(Reg, Flag) (Reg & Flag)
//*****************************************************************************
// Structure de gestion d'un element
//*****************************************************************************
struct Element{
sos_ui32_t Type;//Type d'element
sos_ui32_t Status;
Color_t Color;//Couleur de l'element
Point_t P;//Coordonnees de l'element
struct sos_thread * ThreadID;//Thread associe a la souris
int Way;//Direction de la souris
};
typedef struct Element Element_t;
//*****************************************************************************
// Prototypes des fonctions/procedures :
//*****************************************************************************
static void MouseCommander(void);
static void DrawMap(void);
static sos_ret_t CreateMap(void);
static sos_ret_t InitMapInput(Element_t * * pMap);
static sos_ret_t InitMapOutput(Element_t * * pMap);
static sos_ret_t ElementInit(Element_t * * pMap, unsigned int Type);
static void Mouse(unsigned long Param);
static void MouseMove(Point_t * P);
static Point_t ChoosePosition(Element_t * pMouse, int Positions[], int Count);
static int EvaluatePositions(Point_t Org, int Positions[], Point_t * Cheese);
static sos_bool_t IsCollision(Point_t Org, Point_t p, Point_t *Cheese);
static sos_bool_t AffectMovement(Point_t Org, Point_t p);
static void MouseCreator(void);
static sos_ret_t CreateMouse(void);
//*****************************************************************************
// Variables globales de ce module :
//*****************************************************************************
static Element_t * * pMap;
static struct sos_ksema SemMap;
static struct sos_ksema SemMouse;
static int MouseCount = 0;
static int CheeseCount = 0;
static int ObstacleCount = 0;
static int MouseSpeed = 100;
//*****************************************************************************
// Koalys Glue
//*****************************************************************************
void DrawPixel(int x, int y, Color_t color)
{
sos_x86_videomem_putchar(y+3, x+2, color, 219);
}
//*****************************************************************************
// Point d'entre de la 'simulation'
//*****************************************************************************
void MouseSim(void)
{
//Creation du semaphore de protection de la carte
SOS_ASSERT_FATAL(SOS_OK == sos_ksema_init(& SemMap, "SemMap", 1));
//Creation du semaphore de creation de souris
SOS_ASSERT_FATAL(SOS_OK == sos_ksema_init(& SemMouse, "SemMouse", 2));
//Creation de la carte
SOS_ASSERT_FATAL(SOS_OK == CreateMap());
//Creation du thread createur de souris
SOS_ASSERT_FATAL(sos_create_kernel_thread("MouseCreator",
(sos_kernel_thread_start_routine_t)MouseCreator,
0) != NULL);
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Creer et initialiser la carte
// Entree : Aucune
// Parametre retourne : ERROR si la memoire est insuffisante, TRUE sinon
//*****************************************************************************
static sos_ret_t CreateMap(void)
{
pMap = (Element_t * *)sos_kmalloc(MAP_SIZE * sizeof(Element_t *), 0);
if(pMap == NULL) return -SOS_ENOMEM;
//Mettre la carte a 0
memset(pMap, 0, MAP_SIZE * sizeof(Element_t *));
//Initialisation de l'entree de la carte
if(SOS_OK != InitMapInput(pMap))
{//Memoire insuffisante
return -SOS_EFATAL;
}
//Initialisation de la sortie de la carte
if(InitMapOutput(pMap) != SOS_OK)
{//Memoire insuffisante
return -SOS_EFATAL;
}
//Initialisation du fromage
if(ElementInit(pMap, CHEESE) != SOS_OK)
{//Memoire insuffisante
return -SOS_EFATAL;
}
//Initialisation des obstacles
if(ElementInit(pMap, OBSTACLE) != SOS_OK)
{//Memoire insuffisante
return -SOS_EFATAL;
}
DrawMap();//Afficher la carte creee
return SOS_OK;
}
//*****************************************************************************
// But de la procedure : Dessiner la carte a l'ecran
// Entree : Aucune
// Sortie : Aucune
//*****************************************************************************
static void DrawMap(void)
{
unsigned int I;
for(I = 0; I < MAP_SIZE; I++)
{
if(pMap[I] != NULL)
{
DrawPixel(I % MAP_X, I/MAP_X, pMap[I]->Color);
}
else DrawPixel(I % MAP_X, I/MAP_X, SOS_X86_VIDEO_FG_BLACK);
}
sos_x86_videomem_printf(23, 0, SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW | SOS_X86_VIDEO_BG_BLUE,
"Souris = %d; Fromages = %d; Obstacles = %d ",
MouseCount, CheeseCount, ObstacleCount);
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Initialiser l'entree de la carte
// Entree :
// pMap : Pointeur sur la carte
// Parametre retourne : ERROR si memoire insuffisante, TRUE sinon
//*****************************************************************************
static sos_ret_t InitMapInput(Element_t * * pMap)
{
Element_t * pElement;
//Definir le point d'entree
pElement = (Element_t *)sos_kmalloc(sizeof(Element_t), 0);
if(pElement == NULL) return -SOS_ENOMEM;
//Initialiser l'entree
pElement->Type = INPUT;
pElement->Status = 0;
pElement->Color = SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW | SOS_X86_VIDEO_BG_BLUE;
pElement->P.X = 0;
pElement->P.Y = MAP_Y / 2;
pElement->ThreadID = 0;
pMap[(pElement->P.Y * MAP_X) + pElement->P.X] = pElement;
return SOS_OK;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Initialiser la sortie de la carte
// Entree :
// pMap : Pointeur sur la carte
// Parametre retourne : ERROR si memoire insuffisante, TRUE sinon
//*****************************************************************************
static sos_ret_t InitMapOutput(Element_t * * pMap)
{
Element_t * pElement;
//Definir le point de sortie
pElement = (Element_t *)sos_kmalloc(sizeof(Element_t), 0);
if(pElement == NULL) return -SOS_ENOMEM;
//Initialiser l'entree
pElement->Type = OUTPUT;
pElement->Status = 0;
pElement->Color = SOS_X86_VIDEO_FG_LTBLUE;
pElement->P.X = MAP_X - 1;
pElement->P.Y = MAP_Y / 2;
pElement->ThreadID = 0;
pMap[(pElement->P.Y * MAP_X) + pElement->P.X] = pElement;
return SOS_OK;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Initialiser un type d'objet sur la carte
// Entree :
// pMap : Pointeur sur la carte
// Type : Type d'objet a initialiser
// Parametre retourne : ERROR si memoire insuffisante, TRUE sinon
//*****************************************************************************
static sos_ret_t ElementInit(Element_t * * pMap, unsigned int Type)
{
unsigned int I, J;
unsigned int Max;
Color_t Color;
if(Type == CHEESE)
{//Type d'element = fromage
Max = CHEESE_COUNT;
Color = SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW;
}
else if(Type == OBSTACLE)
{//Type d'element = Obstacle
Max = OBSTACLE_COUNT;
Color = SOS_X86_VIDEO_FG_GREEN;
}
else
{//Aucune autre type reconnu
return -SOS_EINVAL;
}
for(I = 0; I < Max; I++)
{//Tirer les fromages
J = random();
J += random();
J %= MAP_SIZE;
if(pMap[J] == NULL)
{//Si l'emplacement est libre
pMap[J] = (Element_t *)sos_kmalloc(sizeof(Element_t),
0);
if(pMap[J] == NULL) return -SOS_ENOMEM;
pMap[J]->Type = Type;
//Initialiser l'element
if(Type == CHEESE)
{//Type d'element = fromage
CheeseCount++;
}
else if(Type == OBSTACLE)
{//Type d'element = Obstacle
ObstacleCount++;
}
pMap[J]->Color = Color;
pMap[J]->Status = 0;
pMap[J]->Color = Color;
pMap[J]->P.X = J % MAP_X;
pMap[J]->P.Y = J / MAP_X;
pMap[J]->ThreadID = 0;
}
}
return SOS_OK;
}
//*****************************************************************************
// But du thread : Deplacer la souris sur la carte selon les regles etablies.
// Regles :
// - La souris doit se placer devant l'entree puis commence a recolter du
// fromage.
// - Des que la souris a ramasse un morceau de fromage, elle doit aller en
// entree de la carte afin de deposer sa recolte.
// - Si une souris a prouve sa recolte, une autre souris est creee.
// - Si une souris prend la sortie, elle est eliminee.
//*****************************************************************************
static void Mouse(unsigned long Param)
{
Element_t * pMouse = (Element_t *)Param;
Point_t P;
SOS_ASSERT_FATAL(pMouse != NULL);
//Position de depart de la souris
P = pMouse->P;
P = pMouse->P;
while(1)
{
int delay_ms;
struct sos_time delay;
//La souris doit se deplacer
sos_ksema_down(& SemMap, NULL);
MouseMove(&P);
sos_ksema_up(& SemMap);
// Est-ce que la souris est sortie ?
if (IsSet(pMouse->Status, MOUSE_EXITED))
// Oui => on sort
break;
// Delai entre MOUSE_SPEED_MIN et MouseSpeed - 1
delay_ms = MOUSE_SPEED_MIN + (random() % MouseSpeed);
delay.sec = delay_ms / 1000;
delay.nanosec = (delay_ms % 1000) * 1000000;
sos_thread_sleep(& delay);
}
// Libere la structure associee
sos_kfree((sos_vaddr_t)pMouse);
}
//*****************************************************************************
// But de la procedure : Deplacer la souris de maniere aleatoire sur la carte
// Entrees :
// P : Position courante de la souris
// Sorties :
// P : Position suivante de la souris
//*****************************************************************************
static void MouseMove(Point_t * P)
{
Point_t Org;
Point_t p;
Point_t Cheese;
int Positions[8];
int Count = 0;
Element_t * pMouse;
Org = *P;
pMouse = pMap[Org.X + (Org.Y * MAP_X)];
Count = EvaluatePositions(Org, Positions, &Cheese);
if(Count == 0) return;
p = Org;
if(IsSet(pMouse->Status, CHEESE_FOUND))
{//Prendre le fromage
Reset(pMouse->Status, CHEESE_FOUND);
p = Cheese;
}
else
{//Choisir une position au hasard
p = ChoosePosition(pMouse, Positions, Count);
}
if(AffectMovement(Org, p) == FALSE) return;
//Deplacer la souris
pMap[Org.X + (Org.Y * MAP_X)] = NULL;
pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)] = pMouse;
pMouse->P = p;
//Mettre a jour l'affichage
DrawPixel(Org.X, Org.Y, SOS_X86_VIDEO_FG_BLACK);
DrawPixel(p.X, p.Y, pMouse->Color);
sos_x86_videomem_printf( 23,0, SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW | SOS_X86_VIDEO_BG_BLUE, "Souris = %d; Fromages = %d; Obstacles = %d ", MouseCount, CheeseCount, ObstacleCount);
//Mettre a jour les coordonnees
*P = p;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Choisir un mouvement
// Entree :
// pMouse : Pointeur sur la souris
// Positions : Tableau de position possible
// Count :Nombre de positions valides
// Sortie : Aucune
// Parametre retourne : Position choisie
//*****************************************************************************
static Point_t ChoosePosition(Element_t * pMouse, int Positions[], int Count)
{
int I, J;
Point_t p;
for(J = 0; J < Count; J++)
{//Chercher dans le tableau si cette position est disponible
I = Positions[J];
if(I == pMouse->Way)
{//Poursuivre ce sens d'avance
p = pMouse->P;
switch(I)
{
case 0:
p.Y++;
break;
case 1:
p.X++;
p.Y++;
break;
case 2:
p.X++;
break;
case 3:
p.Y--;
p.X++;
break;
case 4:
p.Y--;
break;
case 5:
p.Y--;
p.X--;
break;
case 6:
p.X--;
break;
case 7:
p.X--;
p.Y++;
break;
}
return p;
}
}
J = random() % Count;
I = Positions[J];
if(((I + 4) % 8) == pMouse->Way)
{//Eviter le sens inverse
J = (J + 1) % Count;
I = Positions[J];
}
p = pMouse->P;
switch(I)
{//Repere le deplacement
case 0:
p.Y++;
break;
case 1:
p.X++;
p.Y++;
break;
case 2:
p.X++;
break;
case 3:
p.Y--;
p.X++;
break;
case 4:
p.Y--;
break;
case 5:
p.Y--;
p.X--;
break;
case 6:
p.X--;
break;
case 7:
p.X--;
p.Y++;
break;
}
pMouse->Way = I;//Memoriser la direction selectionnee
return p;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Evaluer les positions possibles et les memoriser dans
// un tableau de positions si aucun fromage n'a ete detecte. Si du fromage a
// ete detecte, il sera selectionne en premier. La presence d'un fromage est
// indiquee par le drapeau CHEESE_FOUND
// Entree :
// Org : Position de la souris
// Sorties :
// Positions : Tableau de positions valides
// Cheese : Position du fromage
// Parametre retourne : Nombre de positions valides
//*****************************************************************************
static int EvaluatePositions(Point_t Org, int Positions[], Point_t * Cheese)
{
int I;
int Count = 0;
Point_t p;
Point_t CheesePos;
for(I = 0; I < 8; I++)
{//Explorer toute les directions
p = Org;
switch(I)
{//Repere le deplacement
case 0:
p.Y++;
break;
case 1:
p.X++;
p.Y++;
break;
case 2:
p.X++;
break;
case 3:
p.Y--;
p.X++;
break;
case 4:
p.Y--;
break;
case 5:
p.Y--;
p.X--;
break;
case 6:
p.X--;
break;
case 7:
p.X--;
p.Y++;
break;
}
//Tester la collision
if(IsCollision(Org, p, &CheesePos) == FALSE)
{//La souris n'a rencontre aucun obstacle
Positions[Count] = I;
Count++;
}
}
*Cheese = CheesePos;
return Count;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Affecter un mouvement a la souris
// Entrees :
// Org : Coordonnees de la souris
// p : Coordonnees voulu par la souris
// Parametre retourne : TRUE si le mouvement a eu lieu, FALSE sinon
//*****************************************************************************
static sos_bool_t AffectMovement(Point_t Org, Point_t p)
{
Element_t * pMouse = pMap[Org.X + (Org.Y * MAP_X)];
Element_t * pElement;
pElement = pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)];
//La place est libre
if(pElement == NULL) return TRUE;//Autoriser le mouvement
switch(pElement->Type)
{
case CHEESE:
// Liberer l'emplacement memoire du fromage
sos_kfree((sos_vaddr_t)pElement);
pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)] = NULL;
//Donner le fromage a la souris
Set(pMouse->Status, MOUSE_FULL);
Reset(pMouse->Status, MOUSE_EMPTY);
pMouse->Color = SOS_X86_VIDEO_FG_MAGENTA;
CheeseCount--;
return TRUE;
case OUTPUT:
//Supprimer la souris
pMap[Org.X + (Org.Y * MAP_X)] = NULL;
MouseCount--;
DrawPixel(Org.X, Org.Y, SOS_X86_VIDEO_FG_BLACK);
sos_x86_videomem_printf( 23,0, SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW | SOS_X86_VIDEO_BG_BLUE,
"Souris = %d; Fromages = %d; Obstacles = %d ",
MouseCount, CheeseCount,
ObstacleCount);
Set(pMouse->Status, MOUSE_EXITED);
return FALSE;
default :
return FALSE;
}
return FALSE;
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Tester si une collision a eu lieu avec un obstacle
// Entrees :
// Org : Coordonnees de la souris
// p : coordonnees desirees par la souris
// Sortie :
// Cheese : Coordonnees du fromage
// Parametre retourne : TRUE si une collision a eu lieu, FALSE sinon
//*****************************************************************************
static sos_bool_t IsCollision(Point_t Org, Point_t p, Point_t *Cheese)
{
Element_t * pMouse = pMap[Org.X + (Org.Y * MAP_X)];
Element_t * pElement;
//Tester les bordures de la map
if((p.X < 0)||(p.Y < 0)) return TRUE;
if((p.Y >= MAP_Y)||(p.X >= MAP_X)) return TRUE;
pElement = pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)];
//L'element est vide
if(pElement == NULL) return FALSE;
//Si du fromage a ete trouve, stopper la recherche
if(IsSet(pMouse->Status, CHEESE_FOUND)) return FALSE;
switch(pElement->Type)
{
case CHEESE:
if(IsSet(pMouse->Status, MOUSE_FULL)) return TRUE;
//Indiquer que du fromage a ete trouve
Set(pMouse->Status, CHEESE_FOUND);
//Retenir la position du fromage
(*Cheese).X = p.X;
(*Cheese).Y = p.Y;
break;
case INPUT:
if(IsSet(pMouse->Status, MOUSE_EMPTY)) return TRUE;
//Remplir les reserves de fromage
Set(pMouse->Status, MOUSE_EMPTY);
Reset(pMouse->Status, MOUSE_FULL);
pMouse->Color = SOS_X86_VIDEO_FG_LTRED;
//Autoriser la creation d'une autre souris
sos_ksema_up(& SemMouse);
return TRUE;
case OUTPUT:
break;
default :
return TRUE;
}
return FALSE;//Aucune collision
}
//*****************************************************************************
// But du thread : Creer une souris et la placer autour de l'entree
//*****************************************************************************
static void MouseCreator(void)
{
while(1)
{
sos_ksema_down(& SemMouse, NULL);
sos_ksema_down(& SemMap, NULL);
CreateMouse();
sos_ksema_up(& SemMap);
}
}
//*****************************************************************************
// But de la fonction : Creer une souris et l'inserer dans la carte
// Entree : Aucune
// Parametre retourne : ERROR si memoire insuffisante, FALSE si souris non
// cree, TRUE sinon
//*****************************************************************************
static sos_ret_t CreateMouse(void)
{
Element_t * pElement;
unsigned int I;
Point_t p;
for(I = 0; I < 8; I++)
{//Explorer tous les emplacements
p.X = 0;
p.Y = MAP_Y / 2;
switch(I)
{//Repere le deplacement
case 0:
p.Y++;
break;
case 1:
p.X++;
p.Y++;
break;
case 2:
p.X++;
break;
case 3:
p.Y--;
p.X++;
break;
case 4:
p.Y--;
break;
case 5:
p.Y--;
p.X--;
break;
case 6:
p.X--;
break;
case 7:
p.X--;
p.Y++;
break;
}
if((p.X >= 0)&&(p.Y >= 0)&&(p.X < MAP_X)&&(p.Y < MAP_Y))
{//L'emplacement est valide
pElement = pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)];
if(pElement == NULL)
{//Creer la souris
pElement = (Element_t *)sos_kmalloc(sizeof(Element_t), 0);
if(pElement != NULL)
{//Initialiser l'entree
pElement->Type = MOUSE;
Set(pElement->Status, MOUSE_EMPTY);
pElement->Color = SOS_X86_VIDEO_FG_LTRED;
pElement->P = p;
pElement->Way = 0;
pElement->ThreadID
= sos_create_kernel_thread("Mouse",
(sos_kernel_thread_start_routine_t)Mouse,
pElement);
if(pElement->ThreadID == 0)
{
sos_kfree((sos_vaddr_t)pElement);
pElement = NULL;
return -SOS_ENOMEM;
}
pMap[p.X + (p.Y * MAP_X)] = pElement;
MouseCount++;
DrawPixel(p.X, p.Y, pElement->Color);
sos_x86_videomem_printf(23, 0, SOS_X86_VIDEO_FG_YELLOW | SOS_X86_VIDEO_BG_BLUE, "Souris = %d; Fromages = %d; Obstacles = %d ", MouseCount, CheeseCount, ObstacleCount);
return SOS_OK;
}
}
}
}
return -SOS_EBUSY;
}
//*****************************************************************************
// C'est fini !!!!
//*****************************************************************************