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#pragma once
#include <vector>
#include "geom.hpp"
struct obstacle {
circle c;
};
struct hilare_a { // System A
// paramètres globaux
double l;
double r_c_car, r_c_trolley;
// position actuelle
double x, y, theta, phi;
vec pos_trolley() const {
//TODO
return vec(0, 0);
}
};
struct problem {
std::vector<obstacle> map;
hilare_a begin_pos, end_pos;
};
struct solution {
std::vector<hilare_a> movement;
// TODO : décrire mieux un mouvement entre deux points (donner
// le centre de rotation, l'angle, etc.)
};
/* vim: set ts=4 sw=4 tw=0 noet :*/
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