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@@ -9,23 +9,23 @@ standard et jouent leur coups sur la sortie standard. Organisation des fichiers ------------------------- -judge/ - xxx.ml le code du juge - protocol.ml encodeur et décodeur pour le protocole décrit plus bas - core.ml la partie principale - main.ml la synchro - gui.ml l'interface de visualisation - morpionrec.ml la partie spécifique à un jeu -morpionrec/ - joueur1/ - player le binaire/code du joueur - * fichiers de données perso - (le binaire est lancé dans le dossier du joueur) +judge/ le code du juge + protocol.ml encodeur et décodeur pour le protocole décrit plus bas + core.ml la partie principale + main.ml la synchro + gui.ml l'interface de visualisation + morpionrec.ml la partie spécifique à un jeu + +morpionrec/ dossier pour un jeu + joueur1/ dossier pour une IA + player le binaire/code du joueur + ... fichiers de données perso + (le binaire est lancé dans le dossier du joueur) joueur2/ player - * - 201411202011.log log de chaque séance - 201411202011.score enregistrement des scores de chaque séance + ... + 201411202011.log log de chaque séance + 201411202011.score enregistrement des scores de chaque séance Protocole d'entrée-sortie @@ -78,7 +78,7 @@ Organisation du tournoi Chaque paire ordonnée de joueurs distincts est considérée (pour chaque paire de joueurs, il y a deux matchs, un où chaque joueur commence). Les matchs sont mis -en attente, et n matchs sont lancés en parallèle (typiquement n = 4). +en attente, et n matchs sont lancés en parallèle (typiquement n = #CPU/2). Interface de visualisation du juge |